Pierre Roquin

Gameplay Programmer / Level Designer 

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Quelques mots sur moi

Bonjour et bienvenue sur mon portfolio !

Travaillant depuis 5 ans, j’ai déjà une expérience du monde professionnel, du travail en équipe et de l’importance d’une bonne communication pour mener à bien un projet. 
Diplômé d’un master Bac+5 en informatique en 2015, j’ai décidé de reprendre mes études pour un an dans le Mastère spécialisé expériences interactives associant l'ENJMIN et les Gobelins. En effet, je souhaite travailler dans le jeu vidéo que j’ai toujours apprécié, bien sûr en tant que consommateur, mais aussi et surtout en tant que concepteur sur mon temps libre.
Sur ce site, vous trouverez tout mon travail en rapport avec les jeux vidéo et aussi mes créations en production musicale.
De juillet à novembre, j'ai effectué mon stage au sein du studio Emotion Designers, dirigé par Mathias Gimeno, également vice-président d'Atlangames, le cluster des professionnels du jeu vidéo de l'Ouest. J'ai la chance de pouvoir travailler en tant que Level Designer et Gameplay Programmer sur une vertical slice.
Je suis actuellement à la recherche d'un emploi en tant que Gameplay Programmer ou Level Designer. Si mon profil vous intéresse, contactez-moi ! Je serais heureux de vous montrer mes projets et ma motivation !

Jeux

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Programmation / Game Design / Unity

Le voyage de Salto et Drogo - L'entraide sera la clé

Ce projet de fin de formation est le résultat de 3 mois de travail à temps plein en équipe de 6

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Level Design / Unreal 4

Lost Paradise - Partez à l'assaut !

Lost Paradise est un environnement que j'ai réalisé en blockout sur Unreal 4

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Game Design / Programmation / Unity

Seek-Out - Rattrapez des touristes en fuite !

A Bleuville, le tourisme florissant amène de nombreux visiteurs pas toujours respectueux de leur environnement...

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Level Design

The Last Doomguy - Echappez-vous d'un étrange château

Dans ce niveau réalisé sur Doom 2, vous devez percer le secret de l'univers qui vous entoure

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Programmation / Sound Design / Narration / RenPy

IEL - Sauvez le monde en trouvant votre âme sœur !

IEL est un dating-sim sur le thème du genre et la remise en question des stéréotypes

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Programmation / Unity

WTF - Un FPS sous acide !

WTF (pour What The F***) est un prototype de FPS délirant que j'ai réalisé sur Unity en une semaine avec 7 autres programmeurs

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Game Design / Level Design / Programmation / Unity 

Rainbow Factory - Réparez une machine à arc-en-ciel !

Vous vous êtes déjà demandé d'où venaient les arcs-en-ciel ? Nous aussi !

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Programmation / Unity

I Hate This - Shootez ce que je n'aime pas !

Quoi de plus défoulant que de prendre le contrôle d'un vaisseau et tirer sur ce que l'on aime pas !

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Game Design / Programmation / Unity

Tape La Balle ! - Tout simplement

Tape La Balle ! est un jeu adapté aux personnes en situation de handicap mental ou psychique réalisé avec l'association BrutPop

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Programmation / Game Design / Art / Java / LWJGL

Game of Brawl - Formez votre armée !

Choisissez vos soldats et prenez le dessus sur votre adversaire mais attention ! Vos fonds sont limités et la carte impactera votre stratégie !

Musique

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Production / Logic Pro X

Hakobu - Zipette (instrumentale)

Ma reprise de la prod d'Ysos pour l'album de Ninho conçue sur Logic Pro X.

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Composition / Logic Pro X / GarageBand

Mes autres compositions

Projets réalisés sur Logic Pro X et GarageBand.

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