Gameplay Programmer & Level Designer
Un FPS sous acide !
WTF (pour What The F***) est un prototype de FPS délirant que j'ai réalisé sur Unity en une semaine avec 7 autres programmeurs.
Pendant cette game jam, aucune règle ! Chacun était libre de créer les fonctionnalités, armes et véhicules de son choix !
Ma participation à ce projet ? Le développement du pistolet anti-gravité visible en début de vidéo, permettant d'attraper et jeter les objets présents dans le niveau, et la plateforme volante dont le fonctionnement se rapproche du jet-pack avec un temps de vol limité et un délai de cool down lorsque les propulseurs sont à sec !