Gameplay Programmer & Level Designer

Gameplay Programmer & Level Designer

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Quelques mots sur moi

Bonjour et bienvenue sur mon portfolio !

Développeur depuis 2015, je me suis spécialisé dans le jeu vidéo il y a trois ans avec le Mastère spécialisé expériences interactives, une formation issue du partenariat entre l'ENJMIN d'Angoulême et Les Gobelins à Paris, 2 établissements reconnus dans le milieu du jeu vidéo et de la création. 
Sur ce site, vous trouverez mes différentes réalisation dans le jeu vidéo et dans la musique, ma deuxième passion.
Depuis la fin de ma formation, j'ai accumulé aujourd'hui 2 années d'expérience professionnelle liée au jeu vidéo en tant que Gameplay Programmer, et également en tant que Level Designer.
Je suis intervenus sur un total de 8 jeux dont 3 dans un contexte professionnel. Ces derniers m'ont permis d'évoluer dans une grande variété de situations. Que ce soit dans les tâches (création de nouvelles briques de gameplay, correction de bugs), les phases de production (préproduction et polish) ou les moteurs (Unity et Unreal Engine 5).
Je suis actuellement à la recherche d'un emploi en freelance ou contrat en tant que Gameplay Programmer et/ou Level Designer. Résidant actuellement sur Nantes, je suis flexible sur mes déplacements (région, grandes villes, Paris) et sur les modes de travail (présentiel/hybride/remote).
Si mon profil vous intéresse, contactez-moi ! Je serais heureux de vous montrer mes projets et ma motivation !

Jeux vidéo

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Programmation Unity / Level Design

MoonWakers - Etes vous vraiment seul ?

Une vertical slice d'exploration narrative sur laquelle j'ai pu mettre en pratique ma formation

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Programmation Unity / Game Design

Le voyage de Salto et Drogo - L'entraide sera la clé

Ce projet de fin de formation est le résultat de 3 mois de travail à temps plein en équipe de 6

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Level Design / Unreal Engine 4

Lost Paradise - Partez à l'assaut !

Lost Paradise est un environnement que j'ai réalisé en blockout sur Unreal 4

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Programmation Unity / Game Design

Seek-Out - Rattrapez des touristes en fuite !

A Bleuville, le tourisme florissant amène de nombreux visiteurs pas toujours respectueux de leur environnement...

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Level Design

The Last Doomguy - Echappez-vous d'un étrange château

Dans ce niveau réalisé sur Doom 2, vous devez percer le secret de l'univers qui vous entoure

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Programmation Python / Sound Design / Narration

IEL - Sauvez le monde en trouvant votre âme sœur !

IEL est un dating-sim sur le thème du genre et la remise en question des stéréotypes

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Programmation Unity

WTF - Un FPS sous acide !

WTF (pour What The F***) est un prototype de FPS délirant que j'ai réalisé sur Unity en une semaine avec 7 autres programmeurs

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Game Design / Level Design / Prog Unity

Rainbow Factory - Réparez une machine à arc-en-ciel !

Vous vous êtes déjà demandé d'où venaient les arcs-en-ciel ? Nous aussi !

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Game Design / Programmation Unity

Tape La Balle ! - Tout simplement

Tape La Balle ! est un jeu adapté aux personnes en situation de handicap mental ou psychique réalisé avec l'association BrutPop

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Programmation / Game Design / Art / Java / LWJGL

Game of Brawl - Formez votre armée !

Choisissez vos soldats et prenez le dessus sur votre adversaire mais attention ! Vos fonds sont limités et la carte impactera votre stratégie !

Musique

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Production / Logic Pro X

Hakobu - Zipette

Ma reprise de la prod d'Ysos pour l'album de Ninho conçue sur Logic Pro X.

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Composition / Logic Pro X / GarageBand

Mes autres compositions

Projets réalisés sur Logic Pro X et GarageBand.

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