Gameplay Programmer & Level Designer

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I HATE THIS

Quoi de plus défoulant que de prendre le contrôle d'un vaisseau et tirer sur ce que l'on aime pas !

I Hate This est le résultat d'un exercice où la consigne était de réaliser un jeu vidéo qui serait notre "Portrait Chinois".
J'ai décidé de dévier légèrement de cette consigne pour amener le joueur à deviner qui je suis à travers des choses que je n'aime pas plutôt que ce par quoi je me définis.
Ce jeu fut un très bon entraînement pour découvrir l'environnement Unity. Ce projet m'a appris à concevoir la parallaxe du décor qui défile plus ou moins rapidement selon la proximité des éléments en fond. J'ai également appris comment faire apparaître les ennemis selon une sinusoïde ou en formation carrée à la manière des shooters 2D retro.